✎ พรีวิวธีมงานสำหรับใช้โหวตในห้องเท่านั้น — รายละเอียดทั้งหมดยังเป็นแบบร่างคร่าวๆ ยังไม่สมบูรณ์ อาจปรับเปลี่ยนได้
โหวตเลือกธีมรับน้องปีการศึกษา 2569

ISEKAI
ACADEMY

« อัญเชิญผู้เล่นใหม่ เข้าสู่โลกเวทมนตร์ »

ไม่ใช่แค่รับน้อง แต่คือการเปิดประตูมิติสู่สถาบันเวทมนตร์ ที่ทุกคนได้เป็นตัวละครในเนื้อเรื่องเดียวกันตลอดทั้งงาน

พี่ปี 2 69 คน
น้องปี 1 39 คน
สถานที่ หอศิลป์
Guild · สุ่มจากซองเวทมนตร์
บัตรประจำตัวนักผจญภัย
คลาส · อัศวิน / นักเวทย์ / นักบวช / นักธนู / โจร
แตะเพื่อดูด้านหลัง →
39/39
สมุดพาสปอร์ตนักผจญภัย
ตราประทับเควสต์
01
02
03
04
05
ตราครบ 5 ดวง = ตั๋วผ่านมิติสู่พิธีบายศรี
ตัวอย่างระบบ ID Card + สมุดพาสปอร์ต — แตะที่การ์ด
บทที่ 01 · คอนเซปต์งาน

รับน้อง = การผจญภัยครั้งแรกในสถาบันเวทมนตร์

พี่ ๆ รับบทเป็นอาจารย์/NPC ประจำสถาบัน ส่วนน้องปี 1 คือนักเรียนฝึกหัดที่ต้องลุยเควสต์เพื่อเก็บไอเทมและตราประทับ ทุกกิจกรรมร้อยเรียงเป็นเนื้อเรื่องเดียวกันตลอด 2 วัน ไม่ใช่กิจกรรมเดี่ยว ๆ ที่แยกจากกัน

5
กิลด์ / คลาสอาชีพ
5
ฐานเควสต์สุดมันส์
1
คืนพิธีบายศรีสุดขลัง

ทำไมต้องธีมนี้

  • เปลี่ยนบรรยากาศรับน้องแบบเดิม ๆ ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่จำได้ไม่ลืม
  • ทุกคนมีบทบาท มีเนื้อเรื่อง ไม่ใช่แค่ยืนดูอยู่ข้างสนาม
  • เหมาะกับสาขาที่เน้นความคิดสร้างสรรค์และงานดีไซน์ สื่อธีมได้เต็มที่ทั้งภาพ เสียง และพร็อพ

บรรยากาศที่จะได้เจอ

ตั้งแต่ก้าวแรกที่เดินผ่าน "ประตูมิติ" ไปจนถึงคืนสุดท้ายที่แสงเทียนและบายศรีเปล่งประกาย งานนี้ออกแบบให้ทุกช่วงเวลามีความรู้สึกต่อเนื่องกันเหมือนดูหนังทั้งเรื่อง ไม่ใช่แค่ฉากสั้น ๆ

บทที่ 02 · ระบบยืนยันตัวตน

บัตรประจำตัว & การแบ่งกิลด์

น้องปี 1 ทั้ง 39 คน สุ่มหยิบ "ซองจดหมายเวทมนตร์" คนละ 1 ซองที่จุดลงทะเบียน ภายในคือ ID Card ระบุสีกิลด์ (5 กลุ่ม) และคลาสอาชีพ ด้านหลังเป็นตารางประทับตราเควสต์ — เก็บครบ 5 ดวงเท่านั้นถึงจะผ่านเข้าสู่พิธีค่ำคืนสุดท้ายได้

อัศวิน
การ์ดโล่
นักเวทย์
แว่นตาอ่านใจ
นักบวช
ช้อนทองคำ
นักธนู
กระสุนสีทอง
โจร
แผนที่ล่องหน
* สีด้านบนเป็นตัวอย่างสำหรับพรีวิวเท่านั้น
บทที่ 03 · Arena System

ฐานเควสต์ 5 จุด + สกิลอาชีพ

น้องทั้ง 39 คนแข่งพร้อมกันในลานประลองรวม ทุกกิลด์ประจันหน้ากันแบบ Head-to-Head แต่ละคลาสมีไอเทมพิเศษที่ใช้ขอสิทธิ์ได้เปรียบในเกมของตัวเอง

01
🤐
???
"เขี้ยว...ยาว...?"
ใบ้ท่าทาง → ใช้สิทธิ์พูด 1 คำ → ทายถูก
Spell Castingนักเวทย์

เกมใบ้คำโจทย์ชื่อมอนสเตอร์/ไอเทมแฟนตาซี ปกติห้ามพูด ต้องใบ้ท่าทางอย่างเดียว แต่นักเวทย์ใช้แว่นตาอ่านใจขอสิทธิ์พูดคำใบ้หลุดปากได้ 1 คำ

02
Potion Brewingนักบวช

วิ่งผลัดขนน้ำใส่ขวด "ยาวิเศษ" นักบวชใช้ช้อนทองคำคันใหญ่พิเศษ ตักน้ำได้เยอะและเร็วกว่ากิลด์อื่น

03
Monster Huntนักธนู

ปาลูกบอล/ห่วงยางใส่เป้ารูปมอนสเตอร์ นักธนูใช้กระสุนสีทองปาเข้าเป้ารับคะแนนคูณสอง

04
Guild Mazeโจร

เกมตาบอดเดินตามเสียง โจรกางแผนที่ล่องหนขอสิทธิ์หยิบสิ่งกีดขวางในเลนของตัวเองออกได้ 1 ชิ้น

05 ฐานปิดท้าย
ผู้ชนะสูงสุด → รับมงกุฎจาก "ราชา" บนบัลลังก์
Throne Battle — บัลลังก์แย่งชิงอัศวิน

เก้าอี้ดนตรีธีม "บัลลังก์ผู้นำกิลด์" อัศวินใช้การ์ดโล่ชุบชีวิตเพื่อนที่ตกรอบให้กลับมาเล่นต่อได้ 1 ครั้ง — และเป็นฐานปิดท้ายของทุกเควสต์ เมื่อจบเกมนี้ ผู้ชนะสูงสุดจะถูกเชิญขึ้นเวที ให้ "ราชา" (พี่สตาฟที่นั่งบัลลังก์รออยู่) กล่าวคำอำลาแบบกวน ๆ แล้วถอดมงกุฎของตัวเองส่งมอบให้ผู้ชนะ ปิดฉากกิจกรรมฐานเควสต์ทั้งหมดอย่างมีความทรงจำ

ภาพเคลื่อนไหวเป็นแค่ตัวอย่างคอนเซปต์ ยังไม่ใช่ของจริงในงาน
บทที่ 04 · การแต่งกาย

ตัวอย่างการแต่งตัวตามธีม

ไม่ต้องคอสเพลย์เต็มยศทุกคน แค่เพิ่มจุดสังเกตเล็ก ๆ ให้เข้าธีม ก็ทำให้บรรยากาศทั้งงานเปลี่ยนไปเลย

พี่ปี 2 (อาจารย์ / NPC)
ชุดสุภาพโทนเข้ม + เครื่องหมายลอยเหนือหัวสลับ 3 แบบ (วงรี / เพชร / ป้ายชื่อ) ใช้สื่อว่าคนนี้คือ "NPC" ประจำสถาบัน ให้น้องมองแล้วรู้ทันทีว่าเป็นรุ่นพี่หรืออาจารย์
DIY 69 ชิ้น
น้องปี 1 — วันที่ 1
ชุดสุภาพปกติ ติดป้ายชื่อกิลด์เล็ก ๆ ที่ได้รับตอนลงทะเบียน
ไม่ต้องเตรียมเพิ่ม
น้องปี 1 — วันที่ 2
คอสเพลย์ธีมแฟนตาซี Isekai ตามสไตล์ของตัวเอง เตรียมมาเองล่วงหน้า
Character Showcase
ภาพประกอบเป็นสเก็ตช์ตัวอย่างคอนเซปต์ ยังไม่ใช่แบบตัดจริง
บทที่ 05 · การตกแต่งสถานที่

ดีไซน์ประตูมิติ & บรรยากาศรอบงาน

จุดแรกที่น้องเจอคือ "ประตูมิติ" ตรงทางเข้า — ออกแบบให้รู้สึกเหมือนก้าวข้ามจากโลกจริงเข้าสู่สถาบันเวทมนตร์ทันทีที่เดินผ่าน

ประตูมิติ (จุดลงทะเบียน — ประตู 2)

ซุ้มโค้งจากโครงไม้/ท่อ PVC คลุมด้วยผ้าสีเข้มโทนม่วงน้ำเงิน ตรงกลางแขวนวงกลมผ้าโปร่งเรืองแสงให้ดูเหมือนพอร์ทัล มีไฟสปอตไลต์สีม่วง-ทองส่องจากด้านล่างขึ้น เพื่อให้เป็นจุดถ่ายรูปแรกที่น้องต้องเดินผ่านเข้ามา

แผ่นรองพื้นแบ่งโซน
ปูเสื่อ/แผ่นรองพื้นสีตามคลาสในแต่ละจุดเล่น ให้เห็นขอบเขตกิจกรรมชัดเจน แม้ทุกฐานจะอยู่ในฮอลล์เดียวกันทั้งหมด
ธงประจำกิลด์
ธงสามเหลี่ยมสีกิลด์ 5 สี ปักรอบลานประลอง ให้แต่ละกิลด์รู้โซนของตัวเอง
ไฟราวประดับ
ไฟราว LED โทนอุ่นแขวนรอบลาน เปิดใช้ช่วงเย็นวันที่ 2 ก่อนเข้าพิธีค่ำคืน
ISEKAI
ป้ายอักษรชื่องาน
ป้ายตัวอักษร "ISEKAI ACADEMY" ขนาดใหญ่ตั้งด้านหน้าเวที ใช้เป็นจุดถ่ายรูปหลักของงาน
เก้าอี้บัลลังก์ราชา
เก้าอี้บัลลังก์ทรงสวยงามตั้งไว้บนเวที ใช้เป็นทั้งจุดเล่น Throne Battle และที่นั่งของ "ราชา" ตอนมอบมงกุฎปิดกิจกรรม
โต๊ะลงทะเบียน
โต๊ะรับซองจดหมายเวทมนตร์ ตกแต่งด้วยผ้าคลุมโทนม่วง-ทอง เข้าชุดกับประตูมิติ
ภาพประกอบเป็นสเก็ตช์แนวคิดตกแต่ง ยังไม่ใช่แบบจริง รอทีมสถานที่ออกแบบต่อ
บทที่ 06 · จุดไคลแมกซ์ของงาน

ค่ำคืนแห่งพิธีกรรม (Final Sequence)

ปิดท้าย 2 วันด้วยพิธีที่ตั้งใจให้เป็นความทรงจำ ไม่ใช่แค่กิจกรรมสุดท้ายในตาราง — ลานมืด แสงเทียน เสียงดนตรีเบา ๆ และนางรำ 3 คน ในบรรยากาศขลังแบบพิธีบายศรีสู่ขวัญ

01
ประกาศศักดากิลด์ (Guild War)ซ้อมบูม และรับธงประจำรุ่น
02
เปิดประวัติศาสตร์ (Origin Story)ฉายวิดีโอความทรงจำของรุ่นพี่
03
ส่งต่อแสงสว่าง (Light of Guidance)พิธีเทียนและบายศรีสู่ขวัญ บรรยากาศขลัง มีนางรำ 3 คน
04
ผูกพันธสัญญา (Bond Ritual)พิธีผูกข้อมือรับขวัญน้อง
05
มอบเครื่องหมาย (Academy Badge)แจกเข็มกลัดสาขา ปิดท้ายงาน
บทที่ 07 · ภาพรวมสถานที่

ผังจำลองการจัดงานที่หอศิลป์

จำลองจากผังห้องหอศิลป์คร่าว ๆ เพื่อให้เห็นภาพว่ากิจกรรมทั้งหมดจะจัดวางในพื้นที่จริงอย่างไร

ห้องน้ำ
เวที*ยังไม่ยืนยันว่าใช้ได้
ห้องสตาฟ
(คุมเสียง/คุมจอ)*
ประตู 1
ประตู 2
◀╍╍╍ ทางเข้าแรกสุด
ฐานทั้งหมดกองรวมกันคร่าว ๆ กลางหอศิลป์
ชี้เมาส์ที่รายการด้านขวาเพื่อดูขอบเขตโดยประมาณ
จุดลงทะเบียน / ประตูมิติ (ทางเข้าแรกสุด — ประตู 2)
ฐาน 1 — Spell Casting
ฐาน 2 — Potion Brewing
ฐาน 3 — Monster Hunt
ฐาน 4 — Guild Maze
ฐาน 5 — Throne Battle (ฐานปิดท้าย มอบมงกุฎ)
ห้องน้ำ อยู่ด้านนอกตัวอาคาร ไม่ได้ติดกับห้องโถงหลัก
ห้องสตาฟ (คุมเสียง/คุมจอ) ต่อกับห้องโถงด้านข้าง — *ยังไม่ยืนยันว่าใช้ได้
หมายเหตุ — เวทีและห้องคุมจอยังไม่ยืนยันว่าใช้งานได้จริง ต้องเช็คกับหอศิลป์อีกครั้ง ตำแหน่งฐานเควสต์ในผังนี้เป็นการจำลองคร่าว ๆ เพื่อให้เห็นภาพเท่านั้น ของจริงอาจต้องปรับตามพื้นที่หน้างาน
ผังนี้เป็นแบบร่างคร่าวๆ ยังไม่สมบูรณ์ ใช้เพื่อประกอบการนำเสนอเท่านั้น